miércoles, 6 de mayo de 2009

EL ROBOT.

Robot
(Redirigido desde Cybertech)
Para otros usos de este término, véase Robot (desambiguación).

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Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electro-mecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.1
No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ése comportamiento imita al de los humanos o a otros animales.
Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes artificiales, así como los intentos de crearlos, tienen una larga historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron hasta el siglo XX. El primer robot programable y dirigido de forma digital, el Unimate, fue instalado en 1961 para levantar piezas calientes de matel de una máquina de tinte y colocarlas.
Por lo general, la gente reacciona de forma positiva ante los robots con los que se encuentra. Los robots domésticos para la limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más comunes en los hogares. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el impacto económico de la automatización y la amenaza del armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en el retrato a menudo perverso y malvado de robots presentes en obras de la cultura popular. Comparados con sus colegas de ficción, los robots reales siguen siendo torpes y cortos de entendederas.

EL MOTOR.

Motor
Para la compañia discográfica, véase Motor Music Records.


Motor de un avión de 1915, con disposición radial y refrigerado con agua.


Motor V12 de automóvil, utilizado en un Lamborghini Murciélago.
Un motor es una máquina capaz de transformar la energía almacenada en combustibles, baterías u otras fuentes, en energía mecánica capaz de realizar un trabajo. En los automóviles este efecto es una fuerza que produce el movimiento.
Existen diversos tipos, siendo común clasificarlos en:
motores térmicos, cuando el trabajo se obtiene a partir de energía térmica.
motores de combustión interna, son motores térmicos en los cuales se produce una combustión del fluido motor, transformando su energía química en energía térmica, a partir de la cual se obtiene energía mecánica. El fluido motor antes de iniciar la combustión es una mezcla de un comburente (como el aire) y un combustibles, como los derivados del petróleo, los del gas natural o los biocombustibles.
motores de combustión externa, son motores térmicos en los cuales se produce una combustión en un fluido distinto al fluido motor. El fluido motor alcanza un estado térmico de mayor energía mediante la transmisión de energía a través de una pared.
motores eléctricos, cuando el trabajo se obtiene a partir de una corriente eléctrica.
En los aerogeneradores, las centrales hidroeléctricas o los reactores nucleares también se transforma algún tipo de energía en otro. Sin embargo, la palabra motor se reserva para los casos en los cuales el resultado inmediato es energía mecánica.

PROGRAMADOR DE LEVAS.

Leva (mecánica)


Árbol de levas en un motor.


Movimiento de una leva.
En ingeniería mecánica, una leva es un elemento mecánico hecho de algún material (madera, metal, plástico, etc.) que va sujeto a un eje y tiene un contorno con forma especial. De este modo, el giro del eje hace que el perfil o contorno de la leva toque, mueva, empuje o conecte una pieza conocida como seguidor. Existen dos tipos de seguidores, de traslación y de rotación.
La unión de una leva se conoce como unión de punto en caso de un plano o unión de línea en caso del espacio. De ser necesario pueden agregarse dientes a la leva para aumentar el contacto.
El diseño de una leva depende del tipo de movimiento que se desea imprimir en el seguidor. Como ejemplos se tienen el árbol de levas del motor de combustión interna, el programador de lavadoras, etc.
También se puede realizar una clasificación de las levas en cuanto a su naturaleza. Así, las hay de revolución, de translación, desmodrómicas (éstas son aquellas que realizan una acción de doble efecto), etc.
La máquina que se usa para fabricar levas se le conoce como generadora.

VIDEO DEL PROGRAMADOR DE TARJETA.

http://www.youtube.com/watch?v=cyYGnKbB8gg

PROGRAMADORES DE TARJETA.

Tarjeta gráfica
(Redirigido desde Adaptador de vídeo)


ATI X850XT


nVIDIA GeForce 6600GT
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
En el contexto de las IBM PC, se denota con el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores).
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

domingo, 29 de marzo de 2009

EL ESPECTRO RADIOELÉCTRICO.

Presentación
El espectro radioeléctrico es un recurso natural limitado compuesto por el conjunto de ondas electromagnéticas que se propagan por el espacio sin necesidad de guía artificial y utilizado para la prestación de servicios de telecomunicaciones, radiodifusión sonora y televisión, seguridad, defensa, emergencias, transporte e investigación científica, así como para un elevado número de aplicaciones industriales y domésticas. Es, por consiguiente, uno de los elementos sobre los que se basa el sector de la información y las comunicaciones para su desarrollo y, más allá de éste, para el acceso y la adopción de los ciudadanos de la misma sociedad de la información.

En la actualidad, además, existe una demanda creciente de espectro para la consolidación de nuevos servicios inalámbricos como ponen de manifiesto, entre otros, los sistemas de comunicaciones móviles, las redes de difusión de televisión digital terrestre o los diversos sistemas de acceso inalámbrico de banda ancha.

A esta creciente demanda de espectro hay que añadir que no todas las partes del mismo reúnen las mismas características, lo que se traduce en distintas capacidades de cobertura o en distintas propiedades frente al ruido y las interferencias, amen de las implicaciones tecnológicas o de costes. Asimismo los diferentes tipos de informaciones (voz, audio, datos, vídeo) requieren márgenes de espectro (bandas de frecuencias) específicos. Todas estas características conducen a que hasta ahora se haya considerado que unas determinadas zonas del espectro están especialmente indicadas para proporcionar unos servicios concretos, incluyendo, en ocasiones, inevitables conflictos entre servicios distintos que pugnan por la misma banda de frecuencias.

CARACTERÍSTICAS DE LAS RADIOS MULTIBANDA.

Está abierta la convocatoria a la participación para Wikimanía 2009. Pueden enviarse presentaciones hasta el 15 de abril de 2009. [Contraer]
[Ayúdanos traduciendo.]

Sangean
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Sangean ATS 909
Sangean DPR-215
Sangean WR-1Sangean es una empresa Taiwanesa de electrónica especializada en radios.


Historia [editar]Sangean fue fundada en 1974 y tiene su sede principal en Zhonghe, Taipei County, Taiwán, con una fábrica situada en Dongguan, China. Desde entonces fabrica receptores, sintonizadores y otros productos para empresas tales como Siemens, Panasonic, Braun y Grundig, entre otras . Luego comenzó a comercializar productos bajo su propio nombre, especializándose en radios multibanda, radios HD y receptores DRM.

Hoy en día Sangean está presente en más de 100 países y en 6 de los 7 continentes, cubriendo el 70% de el comercio global. La compañía ha marcado su reputación en todo el mundo especialmente en receptores transcontinentales

Desde sus inicios Sangean comenzó con una fábrica en taiwan, con 5 empleados, que en el tiempo estas cifras ascendieron a 5.000 empleados y con una nueva fabrica en Japón. De un solo producto pasaron a más de 1000 productos diferentes, de los cuales se han vendido más de 1 billón de productos diferentes en todo el planeta.

Sangean ha fabricado millones de sus más de 500 modelos de radio. Sangean ha sido galardonado con varios premios de la industria electrónica de sus productos.

Uno de sus receptores transcontinentales más populares es el ATS - 909, compitiendo en el mercado con la Sony ICF-SW7600GR y la Grundig YB400PE, existiendo incluso revisiones comparativas.


Enlaces externos [editar]Comparación entre Sangean ATS-909, Sony ICF-SW7600G y Grundig YB400PE
Sangean USA
Sangean Europa
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Sangean"
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miércoles, 25 de marzo de 2009

JUEGO TOPOLOGICO.

Modelo 09

TRABAJO:JUEGOS TOPOLOGICOS.

El primer juego consiste en meter la piezas de madera en los tres palos de madera,de mayor a menor para que al final parezca una torre.
y el segundo juego consiste en conseguir pasar las bolas de maderas taladradas por los dos palos de madera tambien taladrados.

EDGAR MÜELLER:EL ARTE 3D EN LA CALLE.

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Street art 3d - Edgar Mueller
Febrero 28th, 2009 by Paco Lozano


Street Art 3d o como pintar la calle de manera que parezca que nos sumergimos en un paisaje distinto e impresionante. Edgar Mueller es uno de esos artistas que te dejan con la boca abierta, su control sobre la perspectiva es increíble. Por más que miro las imágenes de sus creaciones no logro hacer ver a mi cerebro que todo es una ilusión óptica, que en ninguna de ellas hay un abismo al que caerse.

Son pocas las creaciones que podemos ver en su web pero hay una buena cantidad de fotos da cada una y están acompañadas por un vídeo con el making of de una de ellas -Ice Age-.



Nota sobre los derechos de autor.- todas las imágenes que acompañan a esta entrada son propiedad de Edga Mueller y se muestran aquí a modo de ejemplo de su obra.

Enlaces.-

Web del artista
Vídeo del making of de Ice Age - The Crevasse
Visto en “Tecnología y Recursos TIC en ESO“

Etiquetas: 3d, Arte, artista, pintura

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miércoles, 4 de febrero de 2009

LIMONES Y ELECTRICIDAD.

Batería de limón
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Una celda de batería de limón se hace con un limón y dos electrodos metálicos de diversos metales. En la práctica, una sola celda de limón es incapaz de encender un bombillo.La batería de limón es un experimento propuesto como proyecto en muchos libros de textos de ciencias. Consiste en insertar, en un limón, dos diferentes objetos metálicos, por ejemplo un clavo galvanizado y una moneda de cobre. Estos dos objetos trabajan como electrodos, causando una reacción electroquímica que genere una pequeña cantidad de electricidad.

El objetivo de este experimento es demostrar a los estudiantes cómo funcionan las baterías. Después de que la batería está ensamblada, se puede usar un multímetro para comprobar el voltaje generado. Para producir un efecto más visible, se puede usar la batería para dar energía a un LED. Puesto que el voltaje producido es típicamente insuficiente para encender un LED estándar, dos o más baterías son conectados en serie.

Técnicamente ocurren la oxidación y la reducción.

En el ánodo, el cinc (zinc) es oxidado:

Zn → Zn2+ - 2 e-
En el cátodo, se reduce el cobre:

Cu+++ 2e- → Cu2
Un alternativa común a los limones son las papas[1] o a veces manzanas. Cualquier fruta o vegetal que contenga ácido u otro electrolito puede ser usado, pero los limones se prefieren debido a su mayor acidez.[2] Otras combinaciones de metales (como magnesio ycobre) son más eficientes, pero usualmente son usados el zinc y el cobre porque son razonablemente seguros y fáciles de obtener.

Usar una tira de magnesio en vez del cinc debe duplicar, aproximadamente, la corriente producida en la celda de limón (aproximadamente 240 µA con zinc y cerca de 400 µA con magnesio) y también aumenta levemente el voltaje (0.97 V con zinc y 1.6 V con magnesio). Estos números por supuesto dependen de los limones.

HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD.

JAULA DE FARADAY.

lunes, 2 de febrero de 2009

¿QUIEN ES QUIEN?.

Guess Who?
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Guess Who? (en español Adivina Quién, en Latinoamérica, y ¿Quién es Quién?, en España) es un juego de adivinar para dos jugadores, fabricado por primera vez por Milton Bradley en los años 80.
Cada jugador dispone de un tablero idéntico que contiene 24 dibujos de personajes identificados por su nombre. El juego empieza al seleccionar cada jugador una carta al azar de una pila separada de cartas, que contiene las mismas 24 imágenes. El objetivo del juego es ser el primero en determinar qué carta seleccionó el oponente. Esto se consigue haciendo diferentes preguntas, cuya respuesta puede ser sí o no, para eliminar candidatos.
Una ejemplo de pregunta es "¿Tiene bigotes tu personaje?". Cuando el oponente contesta la pregunta son eliminados los personajes que no cumplen el criterio y se tumban las tarjetas del tablero.
El juego es editado por Hasbro.

JAULA DE FARADAY.

Jaula de Faraday
De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde Caja Faraday)
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Una Jaula de Faraday en el Deutsches Museum.
El efecto jaula de Faraday provoca que el campo electromagnético en el interior de un conductor en equilibrio sea nulo, anulando el efecto de los campos externos. Esto se debe a que, cuando el conductor está sujeto a un campo electromagnético externo, se polariza, de manera que queda cargado positivamente en la dirección en que va el campo electromagnético, y cargado negativamente en el sentido contrario. Puesto que el conductor se ha polarizado, este genera un campo eléctrico igual en magnitud pero opuesto en sentido al campo electromagnético, luego la suma de ambos campos dentro del conductor será igual a 0.

Entrada a una habitación de Faraday
Se pone de manifiesto en numerosas situaciones cotidianas, por ejemplo, el mal funcionamiento de los teléfonos móviles en el interior de ascensores o edificios con estructura de rejilla de acero.
Una manera de comprobarlo es con una radio sintonizada en una emisora de Onda Media. Al rodearla con un periódico, el sonido se escucha correctamente. Sin embargo, si se sustituye el periódico con un papel de aluminio la radio deja de emitir sonidos: el aluminio es un conductor eléctrico y provoca el efecto jaula de Faraday.
Este fenómeno, descubierto por Michael Faraday, tiene una aplicación importante en protección de equipos electrónicos delicados, tales como repetidores de radio y televisión situados en cumbres de montañas y expuestos a las perturbaciones electromagnéticas causadas por las tormentas.

FARADAY.

Michael Faraday, FRS, (Newington, 22 de septiembre de 1791 - Londres, 25 de agosto de 1867) fue un físico y químico británico que estudió el electromagnetismo y la electroquímica.
Fue discípulo del químico Humphry Davy; es conocido principalmente por su descubrimiento de la inducción electromagnética, que ha permitido la construcción de generadores y motores eléctricos, y de las leyes de la electrólisis, por lo que es considerado como el verdadero fundador del electromagnetismo y de la electroquímica.
En 1831 trazó el campo magnético alrededor de un conductor por el que circula una corriente eléctrica, ya descubierto por Oersted, y ese mismo año descubrió la inducción electromagnética, demostró la inducción de una corriente eléctrica por otra, e introdujo el concepto de líneas de fuerza, para representar los campos magnéticos. Durante este mismo periodo, investigó sobre la electrólisis y descubrió las dos leyes fundamentales que llevan su nombre:
La masa de sustancia liberada en una electrólisis es directamente proporcional a la cantidad de electricidad que ha pasado a través del electrólito masa = equivalente electroquímico, por la intensidad y por el tiempo (m = c I t)
Las masas de distintas sustancia liberadas por la misma cantidad de electricidad son directamente proporcionales a sus pesos equivalentes.
Con sus investigaciones se dio un paso fundamental en el desarrollo de la electricidad al establecer que el magnetismo produce electricidad a través del movimiento.
Se denomina faradio (F), en honor a Michael Faraday, a la unidad de capacidad eléctrica del SI de unidades. Se define como la capacidad de un conductor tal que cargado con una carga de un culombio, adquiere un potencial electrostático de un voltio. Su símbolo es F.[1]

EL ORIGEN DE LA ELECTRICIDAD.

Origen de la Electricidad
No podemos afirmar a ciencia cierta a partir de qué momento el hombre descubrió el fenómeno que llamamos electricidad, pero existen evidencias de que 600 años antes de cristo fue observado dicho fenómeno por un filosofo griego, Thales de Mileto (630-550 AC), quien descubrió un misterioso poder de atracción y de repulsión cundo frotaba un trozo de ámbar amarillo con una piel o una tela. Esta sustancia resinosa, denominada “Elektrón” en griego, dio origen al nombre de la partícula atómica Electrón, de la cual se deriva el termino ELECTRICIDAD.

Sin embargo fue el filósofo Griego Theophrastus (374-287 AC) que dejó constancia del primer estudio científico sobre la electricidad al descubrir que otras sustancias tienen también el mismo poder de atracción .
Benjamín Franklin (1706-1790) En 1747 inició sus experimentos sobre la electricidad. Adelantó una posible teoría de la botella de Leyden, defendió la hipótesis de que las tormentas son un fenómeno eléctrico y propuso un método efectivo para demostrarlo. Su teoría se publicó en Londres y se ensayó en Inglaterra y Francia antes incluso de que él mismo ejecutara su famoso experimento con una cometa. En 1752, Inventó el pararrayos y presentó la llamada teoría del fluido único para explicar los dos tipos de electricidad, positiva y negativa.
Y así como esos filósofos hubieron muchos mas, que fueron descubriendo y dándole el origen de la electricidad que hoy en día disfrutamos; a continuación paso a darte una breve información de ellos, y que de seguro si quieres saber mas los tengas presentes a la hora de buscar una biografía:
Charles Agustín de Coulomb (1736-1806)
Alejandro Volta (1745-1827)
Luigi Galvani (1737-1798)
Sir Humphry Davy (1778-1829)
Andre-Marie Ampere (1775-1836)
Danés Hans Christian Oersted (1777-1851)
Alemán Georg Simon Ohm (1789-1854)
Michael Faraday (1791-1867)
Simule F.B. Morse (1791-1867)
James Prescott Joule (1818-1889)
Hermann Ludwig Ferdinand Helmholtz (1821-1894
Gustav Robert Kirchhoff (1824-1887)
William Thomson (Lord Kelvin) (1824-1907)
James Clerk Maxwell (1831-1879)
Joseph John Thomson (1856-1940)
Thomas Alva Edison (1847-1931)
Heinrich Rudolf Hertz (1847-1894)
En conclusión, el descubrimiento de Thales Mileto en el ámbar, se manifiesta de diversas formas en la naturaleza, según los materiales tengan exceso, faltante, o circulación de electrones entre dos puntos cualquiera. A todos los efectos producidos por el estado de los electrones se les denomina electricidad.
Por simple relación como el fenómeno del ELECTRÓN, se adopto el termino “electrizado” para indicar que un cuerpo cualquiera había adquirido la misma y extraña propiedad de aquel. Uno de los mejores ejemplos que podemos ver el efecto de un cuerpo “electrizado” es al frotar un peine en un trozo de tela o simplemente peinarte, y pasarlo por trozos de papel liviano, el peine quedaría electrizado y atraería estos trozos de papel.

EL MOTOR MAS SIMPLE DEL MUNDO.


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29Ago2006
El motor eléctrico más simple del mundo
¡Ingeniería casera con materiales atípicos! El motor eléctrico más simple es una explicación en castellano que nos envió Javi, con fotos sobre cómo construir paso-a-paso un motor que funciona con una pequeña pila normal y corriente, un tornillo, un trozo de cable y un pequeño imán de disco. Todos esos materiales se pueden encontrar en casa o vandalizando algún juguete viejo o restos de kippel (para algo tenía que valer). El resultado es bastante espectacular: aquí hay un vídeo del motor en acción.
Se trata de una traducción de How to make the simplest electric motor, en Evil Mad Scientist Laboratories, ese gran sitio de inventos para dominar el mundo.

EL ALTERNADOR.

Alternador
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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El Alternador es una máquina destinada a transformar la energía mecánica en eléctrica, generando, mediante fenómenos de inducción, una corriente alterna.
Los alternadores están fundados en el principio de que en un conductor sometido a un campo magnético variable se crea una tensión eléctrica inducida cuya polaridad depende del sentido del campo y su valor del flujo que lo atraviesa.
Un alternador consta de dos partes fundamentales, el inductor, que es el que crea el campo magnético y el inducido que es el conductor el cual es atravesado por las líneas de fuerza de dicho campo magnético.

ALTERNADORES

EL MOTOR MAS SIMPLE DEL MUNDO.

LIMONES Y ELECTRICIDAD.